再充能仪式
在这个变体中,施法者没有严格的每日法术量的限制。作为代替,施法者需要根据施展的法术等级,花费时间聚集魔法能量,因此施法者需要等待几轮、几分钟、甚至几小时才能再次施展同一个法术。持续时间为立即或轮的法术可以一天施展个几十次。持续时间比这长的法术能在战斗外施展,因此需要几分钟或几小时的充能时间。
再充能法术的核心非常简单:一个充分休息的施法者可以施展任何他准备的或已知的法术,但是之后需要投掷骰子来决定再次施展这个等级的法术需要经过多少轮(如果是一个常规再充能法术)或经过一段特殊的时间(如果是特殊再充能法术)。法术位从未消耗;它们只是暂时用不了。
再充能不需要任何动作也不会招致借机攻击。只要施法者活着,他会自然而然地回复能量。
使用此变体,所有施法者实际上都成为了像术士一样的自发施法者,每轮从列表中选择一个法术。对于术士和吟游诗人,选择的列表是固定的(就像不使用变体的术士和吟游诗人一样),但是其他施法者会在准备当天的法术时设置其可用的清单。使用再充能变体时,没有理由在多个法术位中准备相同的法术。由于术士和吟游诗人没有每天选择新的法术清单的灵活性,因此它们的常规法术的再充能时间较短。
例如牧师和德鲁伊,一些职业有着有限的自发施法能力。 这样的角色可以将他的每日列表上的任何法术转换为适当的法术(例如,牧师的治疗伤害或造成伤害,或德鲁伊的召唤自然盟友),但这样做转换后的法术会取代牧师每日列表中该法术所在的位置。每个法术等级这只会发生一次,因为在此之后,相关的治疗伤害或造成伤害法术会像准备好的法术一样出现在法列表中。
这个变体区分了两种法术:常规充能时间的法术(通常不超过几轮)和特殊充能时间的法术(范围从几分钟到几小时不等)。
其他法术的再充能时间
表5-7:法术再充能时间 包括了所有玩家手册里的法术。每一个都标明了是需要常规充能时间还是需要几分钟或几小时的特殊充能时间,亦或是一个标记表示该法术在该变体的条件下禁止施法者使用。对于那些来自其他来源的没有在这儿提到的法术,使用表格上的法术作为参照,同时记住以下几点规则。
面向战斗的和短持续时间的法术(那些持续1轮每等级的)通常具有常规再充能时间。相反的,具有长持续时间的法术有着特殊再充能时间(持续越久,再充能越久)。
任何具有昂贵材料成分或经验成分的法术有着常规再充能时间。
惑控系通常有着特殊再充能时间,时间从30分钟到12小时不等。这一限制防止角色在几分钟内简单地魅惑了一个地方客栈内的所有人。
建造东西(build things)的法术有着小时级的特殊再充能时间。
预言系通常有着特殊再充能时间,一般在6小时左右,以防止被那些好奇的角色滥用。
威力强大的幻术系和永久(permanent)的“陷阱(trap)”类法术有着12小时至1天的特殊再充能时间,除非施展它们很昂贵。
常规再充能法术
具有常规再充能时间的法术是那些在战斗中使用的,或是有长施法时间的,又或是有经验值或昂贵材料成分的法术。一旦一名角色施展完了一个常规再充能法术,他在数轮内都不能再施展同一等级的其他法术。
表格5-6:常规再充能时间 显示了在施放常规再充能法术之后,该等级的另一个法术在可用之前必须经过多少轮。
法术等级 诗人,术士 牧师,德鲁伊,圣武士,游侠,法师
可能的最高等级 1d4+1轮 1d6+1轮
可能的第二高等级 1d4+1轮 1d6+1轮
可能的第三高等级 1d4轮 1d4+1轮
可能的第四高等级 1d4轮 1d4+1轮
可能的第五高等级 1d3轮 1d4轮
可能的第六高等级 1d3轮 1d4轮
可能的第七高等级 1轮 1d3轮
可能的第八高等级 1轮 1d3轮
可能的第九高等级 0轮 1轮
可能的第十高等级 0轮 1轮
例如,米雅莉是4级法师。她的2级法术(她可以施展的最高等级)和1级法术(她可以施展的第二高等级)需要1d6 + 1回合来充能,她的0级法术(她可以施展的第三高等级)需要1d4 + 1轮才能完成再充能。当她达到5级时,她的3级和2级法术需要1d6 + 1轮才能充好能,而1级和0级法术则需要1d4 + 1轮来充能。(特殊再充能法术有其自己的再充能时间,与这些值不匹配。)
另一个例子:10级术士海涅特在战斗的第一轮中施展了火球术。一旦施放了法术,他便掷出1d4来确定其再充能时间。他掷出2,因此他必须等待2轮才能重新获得3级法术。在接下来的轮中,他施放了传送术,这是他的最高等级的法术之一。海涅特在1d4上掷出4,他沮丧地得知他必须等待5(1d4 + 1)轮才能再次传送。在下一轮中,施展了魔法飞弹,随后掷出1d3并得到了1轮的再充能时间。在接下来的轮中,海涅特能够再次使用他的3级法术,因此他可以根据需要释放另一个火球,或者可以再次使用魔法导弹(因为1级法术的1轮再充能时间已经过去)。
超魔与常规再充能法术
准备法术的施法者只需将想要的法术的超魔版本放入适当的法术位中,然后按照其有效等级施法。例如,施放一个瞬发的魔法飞弹会迫使施法者为她的5级而不是1级法术进行充能。术士和吟游诗人会花费一个整轮动作,将超魔法添加到他们所知道的任何法术上,施放该法术会要求加上该超魔的有效等级。例如,一个术士使用的延时加速术将需要为4级法术补充能量。
特殊再充能法术
大多数效果持续长的法术都有特殊再充能时间,因此施法者不能仅仅将它施放到遇到的每个人身上。时间范围可能从仅仅5分钟(牛之力量)到4小时(传送术)再到一整天或者24小时(御风而行)。特殊再充能时间是角色再次使用这个特别的法术之前必须经过的时间;如果他想,他可以在下一轮中施展相同等级的另一个法术。
超魔与特殊再充能法术
如果将超魔专长应用到特殊再充能法术上,不仅会使用更高的法术位,而且该法术的有效等级每+1都会使充能时间加倍。例如,一个默发的魅惑人类占据了一个2级法术位,并且具有2小时的特殊再充能时间。
反制与解除
如果一个特殊再充能法术被用来反制或解除另一个法术,则特殊再充能时间不再适用。相反,将该法术视为该等级的常规再充能法术。
例如,如果一个5级牧师施放深幽黑暗术(deeper darkness)以消除昼明术(daylight),则他可以在1d6+1回合后施放另一个3级法术(包括深幽黑暗术)。如果他改为施放深幽黑暗术来使通道变暗,则他无法在24小时内再次使用幽深黑暗术,但可以使用他的别的3级法术。